Realtime: WebSockets, SSE и long-polling
WebSocket, SSE, long и short polling на одном стенде с серверами на Go и Java за Angie и шиной Redis или NATS: сколько байт стоит событие, что прокси делает с длинным соединением, доходит ли событие до клиента на другом инстансе, что теряется при разрыве и почему буферизация прокси прячет от сервера медленного клиента. Всё — счётом исходов, без замеров задержки