Все разделы
Все разделы сайта: активные и будущие направления
Активные разделы
Архитектура
Системный дизайн, интеграционные паттерны, аналитика и инженерные trade-offs
28 статей +2 в работеJava
Java, JVM, контейнеризация, производительность и практики эксплуатации
3 статей +2 в работеБазы данных
PostgreSQL, Redis, ClickHouse, MongoDB и другие системы хранения данных
18 статей +3 в работеСообщения
Kafka, NATS, RabbitMQ и практики построения асинхронных систем
16 статей +3 в работеPerformance
Низкая задержка и высокая пропускная способность: бюджет времени, транспорт, балансировка, пулы соединений
6 статейБезопасность
Изоляция и песочницы, hardening, модель угроз и практическая защита сервисов и рабочего окружения
3 статейGo
Язык Go: паттерны, инструменты, практики
9 статей +1 в работеRust
Rust для сервисов, контейнеризация, observability и надёжная backend-разработка
5 статей +2 в работеИнфраструктура
Proxmox, Terraform, Ansible, Vault, HAProxy, Angie, сети и базовые платформенные практики
10 статей +3 в работеНаблюдаемость
OTEL, Vector, OpenSearch, VictoriaMetrics, Zabbix, логи, метрики и трейсы
2 статей +3 в работеDocker
Контейнеризация, best practices, мультистейдж-сборки
7 статей +3 в работеKubernetes
Kubernetes, Talos, ArgoCD, GitOps и эксплуатация кластеров
2 статей +3 в работеAI
AI для backend-инженера: LLM в проде, эмбеддинги и RAG, локальный инференс, tool use и AI-агенты.
1 статейИнструменты
Рабочие инструменты инженера: Git от первого коммита до команды, настройка окружения, диаграммы как код (LikeC4).
3 статейСкоро появятся
Scala
Функциональный backend на Scala 3: Cats Effect и ZIO, http4s, Akka/Pekko, Doobie и Quill, Spark и production-практики на JVM.
0 статейC#
C# и .NET для backend: ASP.NET Core, async/await, доступ к данным, gRPC и messaging, упаковка, профилирование и эксплуатация.
0 статейC++
Современный C++ для backend: корутины и Asio, CMake и пакетные менеджеры, HTTP-сервисы, профилирование и production-практики.
0 статейPython
Python для backend, данных и автоматизации: типизация, async, веб-фреймворки, упаковка и производительность
0 статейTypeScript / Node
TypeScript и Node.js для backend: типовой слой, event loop, веб-фреймворки, данные, упаковка и рантаймы (Node/Deno/Bun)
0 статейZig
Zig как современная замена C: философия, comptime, явные аллокаторы, C-interop и позиционирование среди системных языков
0 статейИгровые серверы
Боты, античит и эксплуатация игровых серверов со стороны оператора и комьюнити: серверные AI-боты, детект читов, честная игра и наблюдаемость
0 статейМобильные клиенты
Бэкенд для мобильных приложений: авторизация и хранение токенов, push-уведомления, API и BFF, offline-first и синхронизация
0 статейОт кода до прода
Сквозные капстон-проекты: собираем реальный сервис через весь стек — код, данные и события, контейнеры и CI/CD, Kubernetes, наблюдаемость и эксплуатация
0 статейФото и игры
Личное вне IT: фотография (Canon, Nikon, Sony), история игровых проектов и турниров, как всё это менялось со временем
0 статейХранилища
Распределённые хранилища: объектное хранилище и S3, реализации после MinIO, HDFS, построение своего CDN
0 статейЯзыки
Языки программирования как явление: теория вычислимости, выразительность, кросс-языковые сравнения и то, что стоит за синтаксисом
0 статей